Топ за месяц!🔥
Рулиб » Книги » Разная литература » Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис

97
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг rulib.org.
Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис» написанная автором - Слава Грис вы можете читать онлайн, бесплатно и без регистрации на rulib.org. Жанр книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис» - "Книги / Разная литература" является наиболее популярным жанром для современного читателя, а книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала" от автора Слава Грис занимает почетное место среди всей коллекции произведений в категории "Разная литература".

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала

Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели. Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга «Сделай видеоигру один и не свихнись» стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учетом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. Эта книга будет полезна начинающим разработчикам, которые не хотят ничего упустить. В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 ... 68
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 68

1 2 ... 68
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Слава Грис"