Топ за месяц!🔥
Рулиб » Книги » Бизнес » Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко

20
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко полная версия. Жанр: Бизнес / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг rulib.org.
Книга «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко» написанная автором - Петр Прохоренко вы можете читать онлайн, бесплатно и без регистрации на rulib.org. Жанр книги «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко» - "Бизнес / Разная литература" является наиболее популярным жанром для современного читателя, а книга "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска" от автора Петр Прохоренко занимает почетное место среди всей коллекции произведений в категории "".

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.Книга расскажет вам:– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;– где искать спонсоров;– как запустить успешный продукт.Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 ... 42
Перейти на страницу:
1 2 ... 42
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска - Петр Прохоренко"